Asamblați un mic program bloc și urmăriți-vă sprite-ul încercând să retragă calea țintă întreruptă.
Construiți un program în mișcare și buclă blocuri în spațiul de lucru, rulați-l pentru a anima sprite-ul, apoi verificați cât de aproape se potrivește calea acestuia cu ținta întreruptă. Îndepărtează provocarea când scorul meciului tău depășește pragul.
Blockyard reimaginează codarea vizuală a blocurilor în stil drag ca un puzzle de urmărire a căilor, construind gândirea algoritmică.
Îmbinarea blocurilor de mișcare și de buclă într-un spațiu de lucru și rularea lor pentru a anima un sprite este gramatica lui Scratch, dezvoltat la MIT Media Lab și tradus acum în peste șaptezeci de limbi.
Editarea pe bază de blocuri există pentru a elimina un obstacol anume: un începător nu poate face o eroare de sintaxă, pentru că blocurile care nu se potrivesc nu se îmbină.
Verificarea traseului sprite-ului în raport cu o țintă punctată este ceea ce îl împiedică să fie o jucărie. Recompensa obișnuită în Scratch este ceea ce ai creat; o țintă transformă aceleași blocuri într-o problemă cu un răspuns corect, iar acolo buclele încetează să fie decor și devin necesare.
Blockyard reimaginează codarea vizuală a blocurilor în stil drag ca un puzzle de urmărire a căilor. Este un joc de browser original, gratuit, construit intern pentru PlayPendium.