Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Creșteți câmpul deschis cu lovituri îndrăznețe, dar finalizați fiecare linie înainte ca inamicul să vă prindă coada.
Te deplasezi de-a lungul granițelor sigure, apoi împingi în câmp deschis pentru a trage o nouă linie. Completați linia înapoi în siguranță și zona pe care ați îngrădit este revendicată și sigilată. Revendicați procentul țintă al câmpului pentru a curăța nivelul - dar în timp ce vă aflați la mijlocul cursei în aer liber, sunteți expus, iar inamicul vă vânează traseul neterminat.
Revendicare readuce la viață Qix, lansat de Taito în 1981 și ciudat chiar și după standardele epocii sale: fără protagonist, fără inamic pe care să-l poți împușca și aproape fără temă. Desenezi dreptunghiuri pe un câmp deschis pentru a îngrădi o parte din el – de obicei trei sferturi – în timp ce Qix, un mănunchi imprevizibil de linii care se zvârcolesc, cutreieră spațiul pe care nu l-ai revendicat încă.
Tensiunea este construită în punctaj. Desenează încet și o zonă capturată valorează mult mai mult; desenează repede și valorează puțin, dar ești expus mai puțin timp. Între timp, Sparx patrulează chiar marginile pe care trebuie să stai ca să începi o linie. Aproape fiecare decizie este un pariu pe cât timp va sta Qix departe.
Claim este o interpretare originală a genului arcade de captare a zonei/desenare a teritoriului, care poate fi jucată instantaneu în browser.