Fiecare carte este pe masă - folosește patru celule libere pentru a despacheta coloanele și a construi fiecare costum până la rege.
Toate cărțile sunt împărțite cu fața în sus în opt coloane. Construiți în culori alternante în cadrul tabloului și utilizați cele patru celule libere ca locuri de parcare cu o singură carte pentru a manevra. Mutați cărțile la cele patru fundații în ordine crescătoare după culoare, de la as la rege. Deoarece nimic nu este ascuns, aproape fiecare afacere poate fi rezolvată cu o planificare atentă.
FreeCell are un autor precis și o mașină precisă. Părintele său imediat este Baker's Game, descris de Martin Gardner în rubrica sa Mathematical Games din Scientific American în iunie 1968 — un joc pe care C. L. Baker îl învățase de la tatăl său, care îl avea de la un englez în anii 1920.
Baker's Game construia tabloul pe culori. Paul Alfille a schimbat o singură regulă, construind în schimb cu culori alternante, și astfel a transformat o curiozitate aproape imposibil de câștigat într-un joc în care aproape orice împărțire poate fi rezolvată. A scris prima versiune pentru calculator ca student la medicină la Universitatea din Illinois, în TUTOR, pe sistemul PLATO.
Sunt propuși și strămoși mai vechi — Eight Off și un joc scandinav numit Napoleon in St. Helena, datând din 1945 — dar versiunea pe care o joacă lumea este cea a lui Alfille, și a ajuns la lume pentru că Microsoft a livrat-o.
FreeCell este jocul de răbdare cu informații deschise în care îndemânarea, nu norocul, câștigă afacerea. Joacă gratuit în browser-ul tău cu o practică zilnică și nelimitată, realizată intern la PlayPendium.