Descoperiți cuvântul secret literă cu literă - dar fiecare presupunere greșită vă atrage mai aproape de spânzurătoare.
Un cuvânt ascuns este afișat ca un rând de spații libere. Ghiciți câte o literă: o literă corectă dezvăluie fiecare punct în care apare, în timp ce o presupunere greșită adaugă o altă parte figurii. Rezolvați cuvântul înainte ca șase presupuneri greșite să finalizeze desenul.
Nimeni nu știe de unde vine Spânzuratorul, dar o versiune fără spânzurătoare este mai veche decât cea cu ea.
Alice Gomme a consemnat o variantă în culegerea ei de jocuri pentru copii din 1894, Birds, Beasts, and Fishes. Acea formă nu avea niciun desen: jucătorii țineau pur și simplu socoteala câte încercări îi trebuiau fiecăruia pentru a completa spațiile goale.
Imaginea spânzurării apare mai târziu, descrisă într-un articol din 1902 din The Philadelphia Inquirer. Desenul este partea care a făcut jocul să prindă — a transformat o numărătoare abstractă a încercărilor greșite într-o imagine care se înrăutățește, un ceas considerabil mai bun decât un simplu șir de bețe.
Hangman este jocul tradițional de ghicire a cuvintelor din creion și hârtie, reconstruit aici ca o versiune originală, gratuită pentru browser, cu mai multe categorii tematice, provocări zilnice și un desen progresiv de spânzurătoare.