Nu există niciun buton de resetare: îmbătrânești în timp real, mori și moștenitorul tău continuă doar cu o parte din ceea ce ai construit - așa că fiecare generație trebuie să recupereze decalajul.
Cumpărați îmbunătățiri ale proprietății pentru a strânge aur pe an, în timp ce moștenitorul tău îmbătrânește până la moarte. Moșia trece în întregime, dar aurul trece doar de trăsătura moștenire a moștenitorului tău – așa că te înmulți pentru trăsături mai bune și împingi descendența dincolo de obiectivul Moștenire.
Moartea într-un joc incremental este în mod normal o stare de eșec sau lipsește cu totul — numărul doar crește.
Aici moștenitorul îmbătrânește spre ea, domeniul se transmite integral, iar aurul se păstrează doar prin trăsătura Legacy a moștenitorului, o versiune ca mecanică de joc a primogeniturii — moștenirea de către un singur succesor.
Faptul că succesiunea implică pierderi este ceea ce dă genului o formă pe care în mod normal nu o are. Jocurile idle nu au capitole naturale; o dinastie are, iar selecția pentru Legacy înseamnă a investi în tranziție, nu în apogeu, decizia cu care s-au confruntat dintotdeauna domeniile reale.
Heir Idle reimaginează genul inactiv incremental din jurul mortalității și moștenirii, transformând moartea în mecanismul de bază în loc de starea de eșec. Este un joc de browser original, gratuit pe PlayPendium.