O apărare bazată pe construirea de labirinturi, în care reschimbi terenul pentru a captura un vierm segmentat care se divide de fiecare dată când este lovit.
Cum se joacă
Nu ai un avatar și nu tragi niciodată. Plasezi ziduri din ciuperci și obstacole letale oriunde pe teren, iar viermul care intră de sus se deplasează în stânga și în dreapta, coborând o linie de fiecare dată când întâlnește un zid. Construirea labirintului este tot jocul: ghidezi lanțul către obstacole, în loc să îl ataci.
Ciupercile sunt ziduri care redirecționează. Obstacolele sunt cele care omoară efectiv segmentele care pășesc pe ele.
Plasarea se plătește dintr-un buget care se reîncarcă lent, așa că nu poți bloca întreaga tablă dintr-o dată.
Dacă un segment ajunge în zona de jos a terenului, pierzi o viață.
Un Păianjen sare prin banda de jos, mâncându-ți ciupercile și făcând găuri în labirintul pe care l-ai construit.
O Vărsător coboară direct în jos și adaugă ciuperci proprii când terenul devine gol.
Un Scorpion otrăvește ciupercile pe care le traversează. Un vierm care atinge una otrăvită plonjează direct în jos, în loc să se deplaseze lateral — periculos, dar o rută rapidă pe care o poți viza spre un obstacol.
Comenzi
Desktop: click stâng plantează piesa selectată, click dreaptalasează cealaltă; tastele 1 și 2 selectează Ciupercă sau Obstacol.
Telefon & tabletă: alege Ciupercă sau Obstacol cu selectorul, apoi apasă pe o celulă pentru a o plasa; suportă atingere.
Moduri de joc
Antrenament, valuri infinite pentru a experimenta și a obține un scor ridicat.
Zilnic, toți jucătorii înfruntă același teren generat pentru un clasament echitabil.
Sfaturi & strategie
Construiește pâlnii, nu ziduri. Blocarea viermului îl coboară doar o linie; un coridor modelat îl trimite acolo unde obstacolele tale sunt deja.
Folosește bugetul pentru obstacole în partea de jos și ciuperci în partea de sus. Ghidajul timpuriu este ieftin, iar uciderea târzie este ceea ce încheie efectiv valul.
Ciupercile otrăvite sunt o armă. Plonjonul este cea mai rapidă metodă de a livra un întreg lanț într-un obstacol, așa că lasă-l pe Scorpion să lucreze pentru tine acolo unde căderea este favorabilă.
Reparează după Păianjen, nu în timpul urmăririi. Urmărirea lui prin banda de jos arde bugetul de care vei avea nevoie pentru valul următor.
Lasă Vărsătorul în pace, cu excepția cazului în care terenul este aglomerat. Ciupercile gratuite sunt ziduri gratuite.
Originile
Shroomfield se inspiră din Centipede, lansat de Atari în 1981 și coproiectat de Dona Bailey, una dintre foarte puținele femei care lucrau la acea vreme în dezvoltarea de jocuri de automat.
Ciupercile sunt cele care îl deosebesc de orice alt shooter al epocii sale. Sunt teren pe care îl creezi trăgând, deviază centipedul în jos, iar un câmp plin de ele îl canalizează drept spre tine. Așa că fiecare lovitură trasă modifică tabla pe care vei lupta tot restul jocului, iar un ecran curățat neatent este mai periculos decât unul lăsat în pace. Centipedul se împarte la fiecare lovitură în jumătăți care se mișcă independent.
Despre Shroomfield
Shroomfield este o reinterpretare originală de tip tower-defense a genului shooter cu viermi care se divid, dezvoltată intern și gratuită de jucat în browser.