O cămăruță liniștită și o tavă cu lucruri — găsiți fiecăreia o casă și lăsați spațiul să se așeze în jurul vostru.
Trageți articolele din tavă și plasați-le într-o cameră zilnică. Obiectele asemănătoare strălucesc atunci când stau unul lângă celălalt, iar un contor blând „se simte așezat” se ridică pe măsură ce spațiul se reunește. Nu există cronometru și nimic de eșuat.
Stow este un joc original din micul gen al aranjării domestice — așezarea obiectelor acolo unde le e locul într-o cameră și simțirea spațiului care se rezolvă pe măsură ce o faci.
Ascendența lui este de fapt o activitate casnică, nu o tradiție a jocurilor: despachetarea unei cutii într-o casă nouă, unde obiectele își poartă propria logică despre ce se potrivește lângă ce, iar sarcina se încheie când camera încetează să mai pară provizorie.
Designul face această logică vizibilă în loc s-o lase pe seama gustului. Obiectele înrudite strălucesc când sunt plasate aproape unul de altul, iar un indicator de așezare crește pe măsură ce aranjamentul capătă coerență, așa că încăperea îți spune ce vrea fără să-ți spună vreodată că ai greșit.
Stow este o jucărie de îngrijire relaxantă originală în genul calm și fără eșec — un joc de browser gratuit despre mica satisfacție a unui loc în care totul se potrivește.