Formați o culoare pentru a se potrivi cu o referință, comutând între seturile de glisare RGB, HSL și CMYK pentru a expune eroarea pe care fiecare model o ascunde.
Cum să joci
Reglați glisoarele până când specimenul dvs. se potrivește cu referința. Trucul este că fiecare model de culoare dezvăluie erori diferite - comutarea schemelor este modul în care închideți ultimul gol.
Reglați glisoarele pentru schema activă pentru a vă muta culoarea către țintă.
Comutați între RGB, HSL și CMYK; fiecare face evident un fel diferit de nepotrivire.
Comutați apăsarea și verificarea pentru a vedea cum se imprimă culoarea pe hârtie — culorile vii se schimbă cel mai mult la limita gamei.
Trimiteți când decalajul este în limitele toleranței; precizia, viteza și utilizarea mai multor scheme, toate vă sporesc scorul.
Controale
Desktop: trageți glisoarele, faceți clic pe butoanele de schemă/dificultate, apăsați-verificați și trimiteți potrivirea.
Telefon și tabletă: trageți glisoarele și atingeți butoanele - ușor de tactil.
Moduri de joc
Semințele de zi cu zi și de practică în dificultatea Ușoară, Normală și Grea.
Sfaturi și strategie
Apropiați-vă în RGB, apoi treceți la HSL pentru a remedia nuanța și luminozitatea în mod independent.
Schimbarea schemelor este răsplătită – explorarea lor este mai rapidă și merită puncte bonus.
Ce vei invata
Swatchsmith învață cum RGB, HSL și CMYK descriu aceeași culoare în mod diferit și de ce este importantă gama de imprimare.
Abilități: modele de culoare (RGB, HSL, CMYK), gamă de culori, culoare digitală
Cel mai bun pentru: adolescenți și peste (designeri)
Pentru părinți și profesori: cum diferă modelele digitale și cele imprimate color.
Originile
Reglarea cursoarelor pentru a potrivi o referință, schimbând modelul de culoare pentru a închide ultima diferență, este motivul pentru care există mai multe modele.
A face din schimbare tehnica este intuiția originală.
RGB, HSL și spațiile perceptuale descriu aceleași culori cu coordonate diferite, iar o eroare invizibilă într-unul este evidentă în altul. O potrivire aproape reușită care tot arată greșit este de obicei deviată pe o dimensiune pe care modelul curent nu o izolează — așa că schimbarea modelului este cu adevărat felul în care profesioniștii o corectează.
Despre Swatchsmith
Swatchsmith învață cum RGB, HSL și CMYK descriu aceeași culoare în mod diferit și de ce este importantă gama de imprimare. Este un joc de browser original, gratuit, construit intern.