Trăiește o zi istorică din mulțime, apoi reconstruiește ceea ce s-a întâmplat cu adevărat din relatări care nu sunt de acord.
Mai întâi, experimentezi o zi istorică esențială ca o față în mulțime, adunând conturi parțiale, părtinitoare de la diferite facțiuni. Apoi reconstituiți evenimentul: ordonați momentele în secvența pe care credeți că au avut loc cu adevărat, reconciliând mărturiile conflictuale într-o singură relatare coerentă.
Mărturia este despre părtinire, mărturie și reconstruirea adevărului din relatări contradictorii - inima modului în care istoria se desfășoară de fapt.
Trăirea unei zile decisive prin relatări parțiale și părtinitoare ale diferitelor facțiuni, urmată de reconstituirea a ceea ce s-a întâmplat, înseamnă istoriografie — munca de a construi o narațiune din surse primare care nu concordă.
Faptul că relatările se contrazic prin design este onestitatea originală.
Mărturiile contradictorii sunt condiția normală a dovezilor, nu un eșec al lor. Efectul Rashomon numește exact acest lucru — martori sinceri care produc relatări incompatibile — iar o reconstituire care ignoră dezacordul este o istorie mai proastă decât una care îl explică.
Witness este un joc de istorie original despre părtinire, mărturie și reconstruirea adevărului din relatări contradictorii. Este gratuit pentru a juca în browser, fără instalare.