Un constructor de punte spațială în care valul în scădere împinge întreaga placă cu o celulă la fiecare pas.
Cheltuiește energie pentru a desfășura unități în jumătatea ta acasă și aruncă vrăji pe celulele ocupate, apoi încheiază-ți rândul pentru a alerga și a lupta. La fiecare rotire, valul alunecă fiecare piesă cu o celulă - și schimbă direcția la fiecare trei ture - așa că trebuie să jucați acolo unde va fi tabla, nu unde este. Oprește invadatorii să ajungă la marginea casei tale și elimină fiecare val pentru a câștiga.
Un joc de construire a pachetului — forma popularizată de Dominion, în care pachetul din care tragi este chiar lucrul pe care îl construiești — jucat pe o tablă, nu în abstract.
Elementul original este fluxul. La fiecare tură împinge fiecare piesă cu o celulă și își inversează periodic direcția, așa că tabla nu este niciodată unde ai lăsat-o, iar o unitate plasată pentru tura aceasta este în altă parte la următoarea.
Asta obligă ca construirea pachetului și poziționarea să fie rezolvate împreună. Majoritatea jocurilor din gen țin de ce face pachetul tău; aici valoarea unei cărți depinde de unde va fi dus fluxul tabla în momentul în care o tragi, ceea ce face din sincronizare o proprietate a pachetului, nu a turei.
Deck of Tides combină cărțile de apărare ale benzii de apărare cu o grilă care se schimbă constant, transformând poziția bordului într-o țintă în mișcare. Este un deckbuilder de browser original și gratuit pe PlayPendium, cu rulări zilnice și nesfârșite.