Readu o literă distorsionată pe conturul său adevărat trăgând de mânerele Bézier, cheltuind un buget strict de noduri pe care ai voie să le muți.
O fantomă gri arată litera țintă; curba ta aurie este deformată față de ea. Trage de mânerele rotunde pentru a reface litera, dar poți atinge doar un număr limitat de noduri, așa că fiecare mișcare contează. Fiecare puzzle este una dintre șase litere: C, S, U, J, O sau G.
Ia litera C la Normal. Este desenată din trei segmente de curbă unite cap la cap: patru ancore care stau pe contur și șase mânere care ghidează curba între ele, zece puncte în total. Normal îți permite să atingi șapte, așa că cel puțin trei puncte trebuie să rămână acolo unde le-a lăsat deformarea.
Cheltuiește mai întâi pe ancore. O ancoră din mijlocul literei modelează curba de ambele părți, în timp ce un mâner îndoaie un singur segment. Trage cele două ancore din mijloc la locul lor, apoi cele două capete, iar C-ul este în mare parte refăcut. Îți rămân astfel trei noduri pentru mânerele care sunt vizibil cel mai departe. Odată ce ai atins un nod, îl poți ajusta în continuare gratuit, așa că reglează-le fin pe acestea înainte să treci la unul nou.
Dacă curba devine verde cu două noduri încă necheltuite, acestea două valorează 80 de puncte, mai mult decât cele aproximativ 30 pe care le-ai câștiga împingând potrivirea de la 88% la 91%.
Reshape te învață cum curbele Bézier și mânerele de control definesc forma unei litere, nucleul tipografiei digitale și al graficii vectoriale.
Readucerea unei litere deformate spre un contur-țintă atingând doar un număr limitat de noduri înseamnă design de litere sub constrângerea în care lucrează designerii reali de fonturi.
Curbele au venit din industria auto. În 1959, Paul de Casteljau, care lucra la Citroën, a dezvoltat o metodă de calcul al lor; Citroën a brevetat-o în Franța, dar ea nu a fost publicată până în anii 1980. Inginerul francez Pierre Bézier a descoperit independent aceleași curbe și le-a făcut cunoscute în anii 1960, în timp ce proiecta caroserii la Renault, motiv pentru care poartă numele lui: curbele Bézier.
Au urmat literele. Adobe și-a lansat fonturile PostScript în 1984, descriind fiecare glif cu curbe Bézier cubice, de același tip cu cele folosite de Reshape: două ancore și două mânere pe segment. TrueType de la Apple a ales mai târziu curbe pătratice mai simple, care se procesează mai repede, dar au nevoie de mai multe puncte pentru majoritatea formelor.
Mai puține puncte fac o curbă mai bună, lucru contraintuitiv până când desenezi una. Fiecare nod suplimentar este un loc în care conturul se poate frânge, așa că fonturile profesionale folosesc remarcabil de puține. Instrumentele de design de fonturi predau aceeași disciplină: ghidul editorului de fonturi Glyphs despre trasee bune le cere designerilor să șteargă punctele de prisos și să plaseze nodurile în extremele curbei, în punctele ei cel mai de sus, cel mai de jos, cel mai din stânga și cel mai din dreapta.
Reshape este un joc de browser original și gratuit, creat pentru PlayPendium: șase litere, două moduri de a le deforma și un puzzle zilnic care este același pentru fiecare jucător.