Un turn de apărare în care daunele sunt o chestiune de înclinare – razele tale mușcă doar atunci când tonul lor se potrivește cu culoarea unui inamic, iar unii inamici cad doar într-o notă amestecată.
Apără Core la capătul unei benzi întortocheate. Plasați emițătorii lângă cale și acordați-i pe fiecare la culoarea inamicilor care trec pe lângă acestea - o frecvență potrivită îi topește, o nepotrivire nu face nimic. Suprapuneți două emițătoare și fasciculele lor se amestecă într-o culoare nouă, singura modalitate de a sparge inamicii care rezistă oricărui ton pur. Supraviețuiește zece valuri pentru a câștiga.
Culoarul, Nucleul de la capătul lui și emițătoarele plasate de-a lungul lui înseamnă tower defense în forma sa standard.
Mecanica originală este culoarea. Un emițător rănește doar inamicii de pe propria frecvență, iar suprapunerea a două fascicule le amestecă într-un al treilea — singura cale de a produce culorile de care vei avea nevoie în cele din urmă.
Acest amestec este optică reală, nu invenție: culoarea aditivă este felul în care se combină luminile suprapuse și explică de ce fasciculele roșu și verde dau galben. Îi dă plasării turnurilor o a doua dimensiune, pentru că două turnuri poziționate să se suprapună pot face ceva ce niciunul nu poate singur.
Resonance este un turn de apărare gratuit original, care transformă armura într-un puzzle de potrivire a frecvenței de culoare și armonie. Învinge campania cu zece valuri și se deschide un mod fără sfârșit. Construit intern, nu necesită descărcare.