Jocuri în care rezultatul depinde de ceea ce decideți mai degrabă decât de cât de repede faceți clic. Colecția merge de la abstracte clasice la război asimetric. Amazons Ashfall este un duel pe teritoriu în care fiecare mișcare se termină prin tragerea unei săgeți care arde un pătrat de pe tablă pentru totdeauna. Checkers Fog ia dame clasice și ascunde tot ceea ce piesele tale nu amenință, așa că jocul devine la fel de mult despre inferență ca și captură. Adapt or Die nu te lasă deloc să construiești o armată: o crești, împotriva unui dușman care îți învață obiceiurile. Majoritatea joacă împotriva unui motor real, mai degrabă decât împotriva unui adversar cu scenarii.