Concurează-ți pionul peste bord în timp ce construiești ziduri pentru a-ți prinde adversarul în capcană - doar nu ai încredere că acești pereți vor dura.
Wallquake este o cursă de ziduri pentru două părți. Tu și rivalul tău aveți fiecare câte un pion care trebuie să ajungă mai întâi la marginea opusă a grilei. La rândul tău, fie călcați pionul un pătrat, fie aruncați un segment de perete pentru a prelungi calea celeilalte părți. Întorsătură: la fiecare câteva întoarceri, un cutremur distruge un perete aleatoriu de pe tablă, astfel încât labirintul pe care l-ați construit se poate prăbuși în cel mai rău moment.
Un pion care aleargă spre marginea opusă în timp ce adversarul plasează segmente de zid pentru a-i lungi drumul înseamnă Quoridor, conceput de Mirko Marchesi și publicat de Gigamic, care a câștigat premiul Mensa Mind Game în 1997.
Adăugirea originală este cutremurul: la fiecare câteva ture, un zid aleatoriu de pe tablă este distrus.
Quoridor este un joc al angajamentelor permanente — un zid plasat este un zid pentru totdeauna, iar labirintul se acumulează. Faptul că zidurile pot fi distruse înseamnă că nicio investiție nu este sigură, ceea ce împinge jocul departe de construirea labirintului pe termen lung, spre ziduri care se răsplătesc înainte de următoarea zguduire.
Wallquake reinventează genul de curse cu pereți și pioni adăugând haosul seismic care sfâșie periodic labirintul, păstrând fiecare meci imprevizibil. Este un joc de browser original, gratuit, construit intern pentru PlayPendium.