Vechiul asediu asimetric primește o ieșire de urgență: regele își poate săpa drumul afară, dar doar de două ori.
Un joc de tablier nordic asimetric pe o grilă de șapte pe șapte. Atacanții sunt de două ori mai mulți decât apărătorii și mută primii, încercând să-l captureze pe rege; tabăra regelui încearcă să-l ducă în orice colț. În plus față de jocul de bază, doar regele poate săpa — un tunel unicat care îi permite să părăsească o poziție pe care atacanții o considerau închisă.
Asimetria este cu adevărat străveche. Jocurile tafl se jucau în toată Europa de Nord — Norvegia, Suedia, Danemarca, Islanda, Britania, Irlanda și Sápmi — cu două armate de efective inegale, atacatorii vânând un rege, iar tabăra regelui fugind spre margine. Șahul le-a înlocuit în secolul al XII-lea.
Adăugirea originală este că doar regele poate săpa: un tunel, o dată pe partidă, dintr-o poziție pe care atacatorii o credeau sigilată.
Atacatorii din tafl câștigă strângând o plasă, iar întregul lor plan se bazează pe certitudinea că un pătrat închis rămâne închis. O singură trapă de scăpare înseamnă că nicio încercuire nu este vreodată completă, ceea ce obligă armata mai mare să se angajeze într-un al doilea inel pe care nu și-l permite cu adevărat.
Tafl Tunnels adaugă o întorsătură unicat de săpare sub pământ jocului clasic nordic asimetric de asediu. Este un joc original gratuit pentru browser, creat intern pentru PlayPendium.