Stivuiți fântâna ca orice puzzle cu blocuri care se încadrează, dar cu o singură răsucire: puteți anula ultima picătură pentru a remedia un loc greșit - cu prețul că întreaga fântână va cădea mai repede pentru restul jocului.
Mutați și rotiți piesele care cad pentru a finaliza și a elimina liniile orizontale din puț. Când o picătură merge prost, o puteți derula înapoi, dar fiecare derulare înapoi adaugă o penalizare permanentă de viteză, astfel încât să le raționalizați și să trăiți cu majoritatea greșelilor tale.
Rotirea pieselor care cad pentru a completa și elimina linii orizontale înseamnă Tetris, creat de inginerul software sovietic Alexei Pajitnov la mijlocul anilor 1980.
Adăugirea originală este o anulare costisitoare: o cădere proastă poate fi derulată înapoi, dar fiecare derulare adaugă o penalizare permanentă de viteză.
Tetris nu a avut niciodată o funcție de anulare, iar motivul este structural — jocul este o conversație cu propriile greșeli acumulate. Punerea unui preț pe anulare păstrează asta intact, transformând-o totodată într-o decizie: cu cele mai multe erori trăiești în continuare, iar cele pe care le răscumperi trebuie să merite viteza pe care o vei purta tot restul partidei.
Rewind Drop reimaginează puzzle-ul clasic al blocurilor de curățare a liniilor, adăugând o anulare costisitoare, transformând recuperarea greșelilor într-o resursă strategică. Este un joc de browser original, gratuit pe PlayPendium.