Ține-te de partea de jos a ecranului în timp ce formațiile de extratereștri se desprind și te atacă cu bombe în arce stridente.
Cum se joacă
Inamicii zboară pe traiectorii sinuoase, se așază într-o formație care „respiră”, apoi se desprind pentru a se scufunda spre tine înainte de a se întoarce în ea. Șeful poate trage un fascicul tractor care îți captează nava — și dacă îl tragi în șef în timp ce îți ține încă vânătorul, îl recuperezi nu ca pe un al doilea tun, ci ca pe un partener de zbor pe care îl păstrezi.
Te miști stânga-dreapta de-a lungul părții de jos și tragi în sus, având doar două glonțe pe ecran în același timp.
Un vânător salvat se alătură roiului tău ca partener de zbor, iar puterea de foc crește cu fiecare.
Partenerii de zbor îți urmează mișcarea pe un „arc”, cu întârziere — evităriile bruște îi aruncă în afara liniei și le ia timp să se realinieze.
Sunt scuturi și povară în același timp: un impact elimină un partener de zbor înainte să îți coste o viață, dar un roi mai mare este o țintă mai mare.
La fiecare câteva etape apare o vală de provocare cu inamici care nu trag, scorul fiind calculat exclusiv pe baza numărului de inamici pe care îi lovești.
Comenzi
Desktop: Stânga/Dreapta sau A/D (sau glisare) pentru mișcare, Spațiu sau butonul FIRE pentru tragere.
Telefon & tabletă: glisează pentru mișcare și apasă butonul FIRE, cu suport complet pentru touch.
Sfaturi și strategie
Zboară fluid odată ce ai parteneri de zbor. Ei întârzie la schimbările bruște de direcție, așa că o evitare panicată creează o breșă în propria ta putere de foc exact când ai nevoie de ea.
Lăsarea șefului să captureze un vânător este o tactică reală, nu o catastrofă — dar doar dacă îl poți ucide înainte de sfârșitul etapei, altfel ai pur și simplu pierdut o viață.
Un roi mare acoperă mai mult spațiu decât faci tu. A te mișca ca și cum ai fi încă o singură navă este modul în care partenerii de zbor sunt doborâți.
Inamicii sunt cei mai vulnerabili în formație și cei mai periculoși în timpul scufundării, așa că subțiază grila dintre atacuri, nu în timpul lor.
Valurile de provocare nu te pot răni. Fă toate trăirile pe care le poți face, în loc să joci defensiv.
Originile
Swarm Dive revizitează Galaga, lansat de Namco în 1981 ca succesor al lui Galaxian, care a rafinat formula invaziei extraterestre în loc s-o repete.
Inamicii sosesc în formații zburătoare înainte de a se așeza, apoi se desprind în picaje curbe, așa că ecranul alternează între o țintă fixă și una mobilă. Ideea sa celebră este raza tractoare: un inamic-boss îți poate captura avionul de luptă, iar dacă apoi îl împuști pe acel boss, îți recuperezi nava unită cu a ta, dublându-ți puterea de foc cu prețul unei ținte mult mai late. Pierderea intenționată a unei nave pentru a câștiga perechea este o tactică reală.
Despre Swarm Dive
Swarm Dive este o interpretare originală a genului de shooter cu ecran fix și formații de scufundare, gratuit de jucat instantaneu în browser.