Un puzzle de deducere care sparge codul în care desfaceți o combinație ascunsă cu patru cadrane – iar un informator plătit vă spune doar câte cadrane ați reușit.
Este setat un cod secret cu patru numere și nu îl puteți vedea. Faci presupuneri, iar un informator îți vinde feedback - în principal câte dintre cadranele tale sunt corecte - permițându-ți să restrângi posibilitățile prin logică. Fiecare indiciu te costă, așa că scopul este de a deduce codul exact în cât mai puține indicii și presupuneri achiziționate.
Ghicirea unei combinații ascunse și restrângerea ei pe baza feedbackului înseamnă Mastermind, inventat în 1970 de Mordecai Meirowitz, și, înaintea lui, jocul cu creion Tauri și vaci.
Stratul original este că feedbackul se vinde. Un informator taxează fiecare indiciu, așa că numărul de cadrane corecte este ceva ce cumperi, nu ce primești.
Feedbackul din Mastermind este gratuit și complet, ceea ce face din jocul optim o problemă de informație rezolvată. Taxarea lui face ca întrebarea reală să fie economică — cât de puțin îți permiți să știi înainte de a te angaja — iar o încercare ieftină care elimină mult ajunge să valoreze mai mult decât o certitudine scumpă.
Tipline este un joc de browser gratuit original în genul deducerii de rupere a codurilor, în care cumpărarea de feedback limitat despre o combinație ascunsă transformă ghicitul într-un puzzle logic.