Rezistați la mica recompensă din fața dvs. și așteptați ca cea mai mare să crească - dar știți ce inele să încasați și care sunt capcane de reținut.
În fiecare rundă apare o recompensă în creștere. Pe un inel GO, țineți-vă pe măsură ce plata crește și încasați înainte ca fereastra să se închidă; pe un inel NO-GO, reține, deoarece încasarea este o eroare de inhibiție. Așteptând dincolo de marcajul verde se încasează un jeton de voință, iar rundele grele cheltuiesc unul pentru a debloca plata mare.
Hold On este un joc cu gratificare întârziată, construit în jurul unei sarcini de autocontrol.
Menținerea apăsării în timp ce o recompensă crește pe un inel GO și abținerea completă pe un inel NO-GO înseamnă sarcina go/no-go încrucișată cu gratificarea amânată.
Combinarea celor două este concepția originală.
Ele testează eșecuri opuse. Go/no-go măsoară oprirea unui răspuns pregătit, în timp ce gratificarea amânată măsoară așteptarea în fața unei tentații tot mai mari — iar un joc care le alternează îl prinde pe jucătorul care a învățat să aștepte, dar nu să se abțină.
Hold On este un joc cu gratificare întârziată, construit în jurul unei sarcini de autocontrol. Este un joc de browser original, gratuit, creat pentru PlayPendium.