Reproduce o imagine țintă observând care blocuri se repetă, definind fiecare o singură dată ca rețetă și aplicând-o peste tot.
Cum se joacă
O imagine țintă este împărțită în blocuri egale, iar tu o reconstruiești definind câteva rețete mici și atribuind una pentru fiecare poziție de bloc. A se potrivi exact cu imaginea este doar jumătate din sarcină — scorul depinde de cât de puține rețete diferite ai nevoie pentru a o realiza.
O rețetă este o sub-grilă mică de celule colorate pe care o definești o singură dată.
Dispoziția atribuie o rețetă fiecărei poziții de bloc, iar expandarea acesteia repictură întreaga imagine.
Orice imagine poate fi reprodusă cu suficiente rețete, deci un răspuns corect nu este automat unul bun.
Ești scoruit în funcție de cât de puține rețete unice folosește dispoziția.
Abilitatea testată este descompunerea — identificarea părților care se repetă.
Comenzi
Desktop: fă clic pe o culoare din paletă pentru a picta, fă clic pe celulele din studio, apoi pe rețetele din bibliotecă și pe blocurile de construcție.
Telefon & tabletă: fiecare acțiune de pictare și aplicare este o atingere.
Moduri de joc
Dificultate: imagini ușoare, medii sau grele.
Zilnic pentru o imagine comună, Practică pentru imagini noi.
Sfaturi și strategie
Caută repetiția înainte de a construi ceva. Soluția elegantă este vizibilă în imaginea țintă dacă compari blocurile între ele, în loc să o citești ca pe o singură imagine.
O rețetă care se potrivește imperfect în trei poziții este de obicei mai proastă decât una care se potrivește exact în două — dar verifică, deoarece aproape-potrivirile sunt locul unde se ascund economiile.
Rotațiile și formele oglindite sunt adesea aceeași parte fundamentală. Acestea sunt reutilizările pe care oamenii le ratează.
Construiește mai întâi cel mai comun bloc și lasă pe cele rare să fie propriile lor rețete. Optimizarea excepțiilor costă mai mult decât economisește.
Dacă folosești aproape la fel de multe rețete câte blocuri există, ai rezolvat imaginea fără să rezolvi puzzle-ul.
Ce vei învăța
Think Tiles este un puzzle despre descompunere și reutilizare, găsirea structurii repetitive și capturarea acesteia o singură dată, inima unui cod bun.
Cel mai potrivit pentru: aproximativ clasele 5–10 (vârste 10–16).
Pentru părinți și profesori: descompunerea și reutilizarea, inima programării.
Originile
Reconstruirea unei imagini prin definirea câtorva rețete mici și atribuirea uneia fiecărei poziții de bloc este ideea din spatele sistemului de funcții iterate: o imagine mare, detaliată, descrisă de câteva reguli aplicate repetat.
Reproducerea unei ținte cu mai puține rețete decât blocuri este locul de unde vine compresia.
Acesta este un rezultat real, nu un artificiu de puzzle. O imagine cu structură autosimilară poate fi stocată ca regulile ei în locul pixelilor, întreaga premisă a compresiei fractale — și motivul pentru care o imagine care pare complicată poate avea o descriere foarte scurtă.
Despre Think Tiles
Think Tiles este un puzzle despre descompunere și reutilizare, găsirea structurii repetitive și capturarea acesteia o singură dată. Este un joc original, gratuit, în browser, dezvoltat intern pentru PlayPendium.